文件大小:16.0 MB
版本:3.2.1
原始 Unity 版本:2020.3.15或更高
连接状态是我们处理应用程序中连接变化的解决方案。创建和管理 Internet 状态目标并响应其在线/离线/重新连接状态更新。
连接状态为您提供了一个易于使用的窗口,用于管理在线连接。您可以响应与指定地址的连接变化。已添加默认目标以测试您是“在线”还是“离线”。可以添加新的自定义目标。
该资产还为您提供了其他工具来测试您的 UI 对这些更改的响应。您可以自行更改当前状态并触发更改,以查看您的 UI 如何响应。
特征:
- InternetStatusManager类可让您访问互联网状态目标。
- 一个具有以下功能的广泛的编辑器窗口:创建/删除目标、在编辑模式下编辑目标以及在播放模式下编辑目标,为您提供覆盖当前状态以测试 UI 响应能力的机会。
- 简化的 API,快速设置任何类来监听用户的互联网状态并相应地处理响应。
- 您可以选择检查多个目标的互联网状态。
- 默认情况下包含对 Google 的 ping,以准确跟踪您的用户在游戏期间是否能够访问互联网。
- 针对移动平台(iOS 和 Android)、MacOS 和 Windows进行测试和优化。
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