文章摘要
TianliGPT
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文件大小:615.0 KB
版本:3.0
原始 Unity 版本:2022.3.4或更高
这个物理工具包正是您解决与抛射运动相关的问题所需要的全部工具。
想要实现基于抛射运动的游戏机制?想要敌人 AI 使用远程武器(如大炮、石头或箭)准确击中目标?想要完全控制游戏或动画中物体的跳跃运动,而不丢失其物理属性?此工具包可满足您的需求!
Projectile Toolkit是一个物理工具包,解决了与抛射运动相关的 3 个关键问题:受重力影响的刚体击中指定目标的瞄准算法、预测和渲染刚体轨迹的轨迹预测算法,以及足球、棒球、高尔夫(平局/淡出)等运动中常见的空气动力学运动模拟。
特点:
-灵活且易于使用,核心 API 是精心设计的静态方法,可以直接从脚本中调用
-超级快,大多数算法甚至不涉及三角函数
-在 3D 和 2D 中均可使用,(如果您的游戏仅将 y 视为上轴,则在 2D 中也可使用)
-适用于所有构建平台
-大量鼓舞人心的演示(目前有 6 个演示场景,包括 1 个游戏场景),非常适合学习此工具包和快速原型设计
-可重复使用的演示,通过“精选的控制方法”,演示不再仅仅用于演示目的,您可以使用自己的脚本或可视化脚本来控制它们。
-完整源代码
-详细文档
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