大家好,你是否在寻找一个能充分解释重塑和纹理过程的课程?
你想为你的Zbrush角色和雕塑的制作做准备吗?
如果是这样的话,我欢迎你参加 “Substance Painter & maya: 低聚物角色制作”。
我的名字是Abraham Leal,我是3D艺术家和制作人,我在这个行业有10年的经验。
目前,我领导我自己的工作室Critical Hit,我们为娱乐业设计和制作项目。
在这门课上,你将会学到。
重绘工具
重构原则
紫外线
基本贴图
阴影
灯光和渲染设置
后期制作
在课程的开始,我将通过涵盖几个练习和工具来教你网状结构的基础知识。然后,我们将开始学习Maya提供的所有不同的管线,用于重构和UVs。之后,我们将在substance painter中烘烤我们的纹理贴图,并使用PBR工作流程对我们的角色进行完全纹理化。最后,我们将把所有的东西拿回来,制作我们的最终渲染图。
-
双11优惠券8 折
满50积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
-
双11优惠券20 积分
满100积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看