Maya教程-风格化建模低多边形角色制作

大家好,你是否在寻找一个能充分解释重塑和纹理过程的课程?

你想为你的Zbrush角色和雕塑的制作做准备吗?

如果是这样的话,我欢迎你参加 “Substance Painter & maya: 低聚物角色制作”。

我的名字是Abraham Leal,我是3D艺术家和制作人,我在这个行业有10年的经验。

目前,我领导我自己的工作室Critical Hit,我们为娱乐业设计和制作项目。

在这门课上,你将会学到。

重绘工具

重构原则

紫外线

基本贴图

阴影

灯光和渲染设置

后期制作

在课程的开始,我将通过涵盖几个练习和工具来教你网状结构的基础知识。然后,我们将开始学习Maya提供的所有不同的管线,用于重构和UVs。之后,我们将在substance painter中烘烤我们的纹理贴图,并使用PBR工作流程对我们的角色进行完全纹理化。最后,我们将把所有的东西拿回来,制作我们的最终渲染图。

  • 双11优惠券
    8

    满50积分可用

    购买当前资源可用

    有效期至2024-11-12 00:00

  • 双11优惠券
    20 积分

    满100积分可用

    购买当前资源可用

    有效期至2024-11-12 00:00

Leave a Reply

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理