Blender版本:4.2
在 Blender 中创建逼真的建筑物和破坏效果!HouseCraft 提供直观的工具和可自定义的设置,可创建详细的房屋、结构甚至整个村庄。它还允许您轻松模拟逼真的破坏效果。非常适合建筑可视化、VFX 和其他创意项目。
默认情况下,窗户以随机顺序分布,您可以自定义。但如果您需要指示窗户的特定位置,可以通过为面分配紫色(ID Purple )来实现。您还可以自定义随机的窗户类型。
在标准模式下,窗户有 3 种类型,在破坏模式下,窗户有 8 种类型。烟囱也具有随机分布设置,可以用颜色(ID Yellow )指示特定位置。 您可以通过为面分配橙色(ID Orange)来指定门的位置。您还可以从总共 3 种中选择门的类型。
只需为块指定特定颜色,即可轻松快速地创建更复杂的结构,如门廊和遮阳篷。门廊使用 ID 蓝色,遮阳篷使用 ID 绿色。
将常春藤添加到您的场景中,营造自然舒适的感觉。此外,您还可以在想要展现世界末日氛围的场景中使用它。您可以设置随机常春藤分布、密度和高度。
您有能力为建筑物添加 3 种不同的损坏类型 ,这将允许您 调整从轻微破损到房屋完全被毁的损坏。您可以单独使用它们,也可以使用它们的不同组合。随机损坏可让您为房屋增添“轻微的古朴”和“随时间推移的破坏”。垂直损坏可让您从屋顶到地板摧毁房屋。
第三种破坏类型是近距离伤害,您可以使用空物体 (最多 3 个)。通过它,您可以控制伤害并将其分配到您需要的本地位置。
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