插件版本:UE5.4—-5.5
Flex Partition是虚幻引擎的动态空间分区和优化系统,旨在高效、实时地管理开放世界环境中的 Actor。无论是模拟游戏、开放世界冒险游戏还是 MMO,Flex Partition都可以根据玩家位置无缝加载和卸载 Actor,确保最佳性能和轻松集成。
为什么要选择 Flex Partition?Flex Partition专为寻求智能且可扩展的参与者管理的开发人员而设计,可轻松集成到任何游戏类型中,在高密度环境中提供强大的控制和灵活性。
特征:
- 源流组件:根据指定的源位置(例如玩家位置)动态调整演员的加载和卸载,以精确控制演员的可见性和性能。
- 高效的大型演员管理:经过优化,可以处理几乎无限数量的演员,使其成为具有大量世界元素的大型项目的理想选择,同时对性能的影响最小。
- 支持级别和运行时参与者:有效地管理预先放置的参与者和运行时生成的参与者。
- 完全空间哈希网格(2D/3D)优化:使用空间哈希来动态控制参与者的相关性。
- 运行时保存/加载系统:实现游戏过程中的实时数据持久性。
- 全局控制功能:包括随时生成、销毁和管理演员的命令。
- 演员初始化参数:配置和存储演员数据以便简化处理。
- 引擎统计和性能计数器:监控对系统性能的实时影响。
- 网格和演员的调试可视化:在编辑器中查看和调整演员分布。
- 完全可扩展和可配置:调整系统以满足项目的特定需求。
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