***可以用于任何blender版本或任何其他3D应用程序或游戏引擎。然而,与这些文件相关的.blend是用Blender 2.8创建的,不能向后兼容。
你有没有试过在网上找到好的羽毛纹理?好吧,我做鸟类已经有一段时间了,找到好的羽毛纹理使用就像在干草堆里找一根针!因此,当你无法找到你想要的工具时,你就会觉得很不舒服。
所以,当你找不到你需要的工具时,你就去做它。所以我创建了一个羽毛阿尔法生成器,生成了100个高质量的所有类型的羽毛阿尔法。
-3套不同的9种主要飞行羽毛。
-2套不同的8个次级飞行羽毛。
-1套9根尾羽。
-1套8根翅膀的隐蔽羽毛。
-1套6个肩胛骨的羽毛。
-1套5个轮廓的羽毛。
-1套5根半翼羽毛。
-1套5根丝状羽毛。
-1套5根鬃毛的羽毛。
-1套5支孔雀羽毛。
-1套4根邋遢的羽毛。
这些阿尔法不只是白色的,所以它可以用于一些不同的用途。茎是白色的,而羽毛部分是灰色的,所以它可以作为一个面具,作为一个规格图,作为一个凹凸图。
我把它分成三个不同的包,高、中、低。长羽毛比小羽毛要大。例如,飞行羽毛在高级包中是8K,在中级包中是4K,在低级包中是2K,但小羽毛如Semiplume在高级包中是4K,中级包中是2K,低级包中是1K。当然,所有这些都是精心制作成2的幂。(8k x 2k, 8k x 4k, 4k x 2k, 等等…)。每个包都包含一个FeatherProceduralMaterialCreator.blend,已经为你设置好了,所以你可以随意调整程序颜色以及改变alpha羽毛,这样你就可以得到你所需要的纹理。非常容易使用!
这些也可以用来雕刻和绘制纹理。你所需要的所有羽毛都可以用来制作一只鸟!
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