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TianliGPT
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文件大小:1.1 MB
版本:1.2.6
原始 Unity 版本:2020.3.33或更高
动态网格切割器(Dynamic Mesh Cutter)是一种高性能运行时网格切割算法,可通过平面交叉将网格分割成多个不相交的网格。
亮点:
– 使用多线程异步切割网格,不会阻塞主线程。
– 将网格分割成多个不相交的网格,而不仅仅是 “左边 ”和 “右边”。
– 切割带皮肤的网格渲染器,包括动画网格,同时尊重骨重。
– 可选设置,根据所需的网格效果提高或降低性能。
– 经过优化,可在移动和 VR 设备上运行
布娃娃更新:现在还能切割布娃娃,并自动分离关节、刚体和对撞机!
有关动态网格切割器工作原理的更多详情,请阅读手册。有关常见问题,请访问下面的讨论主题。
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