文件大小:42.7 MB
版本:2.0.2
原始 Unity 版本:2022.3.22或更高
为您的 VR 游戏添加沉浸式和逼真的触觉反馈模式的终极解决方案!
使用 VR 触觉模式,您可以轻松创建复杂的振动模式,这些模式可以触发以向玩家传达重要事件,或者增强游戏的整体沉浸感!
🖐️ 对象范围的振动模拟可让您配置和感受特定模式如何通过您持有的物体传播。播放就像在特定的可抓取物体上触发模式一样简单,我们负责查找每个控制器并以模式发送触觉。
在我们自己的项目中,这已被证明特别具有沉浸感,例如用一只手拉动手枪滑架,然后感觉振动如何自然地传递到另一只手!
🔍 支持多种播放类型!您可以用以下方式播放模式:
渐进式 – 让您在缓慢按下按钮或拉动手枪滑块时感受到单独的咔嗒声和振动。
随时间播放 – 发射后不管!图案随时间播放,并可在某些事件(例如,将武器收进枪套时)下触发,以便让玩家更容易识别!
✨ 分层播放可以同时播放多种模式,然后整体振动强度自动组合。
🖐️ 动手示例提供了一种快速学习如何进一步开发和构建您自己的体验的方法。此包包含一系列预制模式及其用例,所有这些都可以在演示中进行探索!
🌪️ 在其他套件中也有特色,例如VRFPS KIT,它还提供了一个实用的演示,展示了 VR 枪支如何从复杂的振动模式中受益
🔧 轻松安装。只需将 VR 触觉模式导入已安装并配置 Unity XR Interaction Toolkit 的项目中即可。大功告成!
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