时长:16 小时 14 分钟 包含项目文件
语言: 英文教程
软件:Zbrush UE SP
给你的角色赋予立体感。
在本课程中,高级角色艺术家 Antonio Esparza 揭晓了他的完整 3D 角色艺术流程,指导您从概念到可用于生产的结果。您将学习用于游戏、电影和过场动画的角色雕刻、纹理化和细化行业的技术。本课程非常适合旨在创造高质量角色的艺术家,涵盖了 Antonio 流程中的每个基本步骤,让您掌握提升作品集的技能。
第 1 课
粗略雕刻
从三种不同的学习路径中进行选择,然后规划您的角色并学习雕刻的基础知识,然后在 3D 中构建粗略的雕刻。
第 2 课
细致雕刻
通过添加衣服、硬表面、道具等小细节,为粗糙的雕塑增添定义。在本课结束时,您将获得一个完全完成的雕塑。
第 3 课
优化
使用专业技术设置雕刻的低多边形版本、创建 UV,最后进行烘焙。
第 4 课
材料
为您的角色创建超详细的材料,如金属、塑料、衣服等,以及道具和其他服装元素。
第 5 课
摆好角色姿势,然后设置环境、灯光和摄像机,以渲染出一系列高质量的关键帧。
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