已装配并准备在 Autodesk Maya 2020 + Arnold 6.0 中渲染。
这是 Dragon Adult 角色的概念 3D 模型。
超详细、逼真且准确的模型。
该角色适合超高清渲染,并进一步用于广播、高分辨率电影特写、广告等。….
::: 一般信息 :::….
最初使用 Autodesk Maya 2020 创建。
角色是按照真实比例构建的。使用的单位:厘米。Dragon Adult 角色长 28 米,宽 46 米,高 5.2 米。
产品档案包括预览中显示的 3 种姿势:默认姿势、飞行姿势和行走姿势。每个文件都包含高细节几何体和代理几何体(推荐用于高效动画)——您可以轻松地在它们之间切换。
产品预览中显示的工作室渲染质量可“开箱即用”,无需任何额外操作。只需下载并点击“渲染”!
不包括环境场景(龙在天空中飞翔和坐在山上)。
所有预览图像均使用 Arnold 6.0 渲染。
为了获得最佳体验,请下载“其他文件”下的用户手册,其中介绍了使用角色文件的基础知识,包括初始设置、装备和渲染说明。….
::: 纹理 :::….
角色使用 UDIM 技术进行纹理处理。18 个 UDIM,每个使用 8K 纹理进行颜色、凹凸、位移、镜面粗糙度和 SSS。
纹理总数为 88。纹理采用 .TIF、.EXR 和 .JPG 格式。
主产品包包括优化纹理,所有纹理的总大小为 3.8GB。
您还可以在“其他文件”部分下载源纹理,总计 8.0GB。
….::: RIG :::….
角色已完全装配完毕,可以开始制作动画了。设置了 Picker 以便于制作动画(需要 MG Picker)。Picker 可以轻松选择单个控制形状或形状组(全部、身体或面部)、在 IK(逆运动学)和 FK(正运动学)之间切换、使用此 UI 打开或关闭 Bends 和 Minors。您还可以在高细节几何体和代理几何体之间轻松切换(推荐用于高效动画)。
….::: 多边形数量 :::….
在关闭所有对象的细分的情况下,角色的总多边形数量:44,309 个面;44,814 个顶点。
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