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TianliGPT
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文件大小:67.8 KB

版本:1.1.0

原始 Unity 版本:2022.2.0或更高

Polygon Reducer 可轻松优化您的游戏 – 只需拖动缩小滑块,即可实时观察网格的变换。它在运行时和编辑器中均可使用!

支持:

  • Unity 的所有长期支持 (LTS) 版本;
  • 所有渲染管线:内置、URP、HDRP 和 SRP;
  • 带有动画的皮肤模型;
  • 具有任意数量子网格的模型。

还有:

  • 保留所有网格数据:UV、法线、切线、骨骼权重等;
  • 内存占用低;
  • 在运行时创建简化网格 – 无需将它们存储在磁盘中!

您可以使用 Polygon Reducer 轻松设置 LOD 组件 – 只需克隆原始网格,向其中添加 Polygon Reducer 组件,然后使用克隆的对象作为 LOD 组件上的渲染器。

现在就尝试一下并开始向场景中添加更多对象 – 同时保持稳定的帧速率!

技术细节

  • 支持 Unity 的所有长期支持 (LTS) 版本;
  • 内置渲染管道、URP 和 HDRP 兼容;
  • 支持带动画的皮肤模型;
  • 支持具有多个子网格的模型;
  • 保留所有网格数据:UV、法线、切线、骨骼权重等;
  • 内存占用低;
  • 在运行时创建简化网格 – 无需将它们存储在磁盘中!

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