文件大小:919.2 KB
版本:2.0
原始 Unity 版本:2021.3.22或更高
实例和着色器工具可创建自然且风格的环境。
◼ GPU 实例工具◼
在地形或网格上高效绘制网格实例。包括带网格的地形和树木示例!
- 生成任意网格
- 可配置生成逻辑
- 支持 Shader Graph
- 3D 像素艺术风格看起来很棒
包括…的例子
- 地形上的草
- 任意树网格上的叶子
风格化且高度可定制的水,具有反射、泡沫等……
◼自定义卡通着色器◼
用于创建著名卡通阴影样式的自定义照明解决方案。包括云、像素轮廓和卡通渐变的子图。
- 像素完美轮廓(仅限正交)
- 一像素粗轮廓
- 资产兼容性 – 兼容低分辨率渲染,例如Critter 3D 像素相机
- 特定对象 – 选择具有轮廓的单个对象
- 基于 3D 噪声的云
- 可配置的卡通坡道
包括…的例子
- 地形卡通着色器
- 卡通着色器
- 实例卡通着色器
◼网格◼
结构(少于 1000 个顶点)- 小拱门、大拱门、房屋、灯柱、转子、风车
岩石(少于 130 个顶点)- 板、石头_1、石头_2
树叶(少于 20 个顶点)–草叶、花叶、树叶
树(260 个顶点)
◼演示场景◼
包括这些资产的布局和设置以供参考的演示场景。
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