Unity场景 – 风格化森林环境 Critter Environment

文件大小:919.2 KB

版本:2.0

原始 Unity 版本:2021.3.22或更高

实例和着色器工具可创建自然且风格的环境。

◼ GPU 实例工具

在地形或网格上高效绘制网格实例。包括带网格的地形和树木示例!

  • 生成任意网格
  • 可配置生成逻辑
  • 支持 Shader Graph
  • 3D 像素艺术风格看起来很棒

包括…的例子

  • 地形上的草
  • 任意树网格上的叶子

风格化且高度可定制的水,具有反射、泡沫等……

自定义卡通着色器

用于创建著名卡通阴影样式的自定义照明解决方案。包括云、像素轮廓和卡通渐变的子图。

  • 像素完美轮廓(仅限正交)
    • 一像素粗轮廓
    • 资产兼容性 – 兼容低分辨率渲染,例如Critter 3D 像素相机
    • 特定对象 – 选择具有轮廓的单个对象
  • 基于 3D 噪声的云
  • 可配置的卡通坡道

包括…的例子

  • 地形卡通着色器
  • 卡通着色器
  • 实例卡通着色器

网格

结构(少于 1000 个顶点)- 小拱门、大拱门、房屋、灯柱、转子、风车

岩石(少于 130 个顶点)- 板、石头_1、石头_2

树叶(少于 20 个顶点草叶、花叶、树叶

树(260 个顶点)

演示场景

包括这些资产的布局和设置以供参考的演示场景。

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