Ultimate Adjustable Car Rig 是一款专业级、可用于 Autodesk Maya 的生产型车辆工具。除了其独特的调整大小功能外,它还拥有出色的内置路径系统、轻量动态悬架、深度转向几何调整、轮胎压力交互和完整的工作底盘模型。用户可以轻松调整此装备的大小,以便在几分钟内完全连接到任何 4-10 轮 3D 模型,从而轻松获得出色的动画效果。
注意:请将您的装备保存在单独的目标文件夹中,以避免覆盖通用装备文件
安装:只需将 .py 文件拖放到视口中即可
UAC Rig 适用于所有版本的 Maya。
我可以将 FBX 动画导出到 Unreal 或 Unity 吗?
Maya 中的控制装置用于生成骨骼动画,可以轻松将其导出为 fbx 或 alembic 缓存,以便在 Unreal 或 Unity 等软件中使用。
我可以为车辆安装不同尺寸的前轮和后轮吗?
是的,您可以轻松调整所有车轮的尺寸。此视频显示了一个示例:
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