您可能知道,Megascans 很快将被 Fab 取代,许可证也将随之更改。我强烈建议您访问 Fab 上的 Megascans 页面 ( https://www.fab.com/megascans-free ) 并索取所有库资产!
另外,请记住,在课程中我使用的是 Fab 更改之前引擎中存在的插件。新插件应该会随 5.5 版发布而来,但我不知道它与前一个插件的等效性如何。
购买前请仔细考虑。如果插件因 Fab 所做的更改而无法再使用,则不予退款。
这是第二期 Megascans 课程!目标是直奔主题,仅借助 Megascans 资产、提供的着色器和树包来关注构图和照明。
逐步了解如何创建被毁坏的道路环境。
我将学到什么?
在虚幻引擎 5.4.1 中:
- 使用 Landmass 插件创建高级地形
- 完全可定制的树木、贴花和样条贴花的 PCG 工具 (全部包含)
- 使用 Nanite Tessellation 绘制道路
- 在 Nanite 资源上绘制顶点
- 使用 Nanite/Megascans 资源
- 添加细节,例如枯叶和碎片的贴花。
- 添加体积云
- 使用景观草类型自动设置树叶
- 创造逼真自然的照明
- 使用 UE5 中原生提供的 Quixel Bridge 插件
我会得到什么?
- 约 4 小时 30 分钟的分步视频教程
- 6 个视频
- 1080/30fps 分辨率
使用的软件:
- 虚幻引擎 5.4.1
等级:
- 任何想要学习、提高或修复环境创造技能的人。
先决条件:
- 拥有 Windows 10(64 位)计算机 / 未在 Windows 11 上测试过
- Winrar 或 7zip 解压缩文件
- 虚幻引擎的基础知识(摄像机移动、使用材质实例……)
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
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