文件大小:14.0 MB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2022.3.37或更高
轻松添加清晰的边缘检测轮廓,提升游戏视觉效果,赋予游戏独特的风格。使用各种功能,让边缘在游戏中看起来更美观。
功能
法线和深度缓冲区边缘检测
锐角修复: 解决深度边缘检测中陡峭角度的常见问题。
深度渐变 即使距离较远,也能确保轮廓清晰。
素描/手绘效果: 添加素描、纹理和 UV 偏移效果,实现风格化外观。
自定义遮罩 选择哪些对象应该有轮廓,哪些不应该。
边缘读取 利用透明着色器中的边缘检测数据实现自定义行为,例如水效果。
自定义数据边缘检测(仅适用于 URP):通过基于对象 ID、顶点颜色和自定义纹理检测边缘,消除常见伪影并实现详细的边缘检测。
集成简单: 轻松集成到您的项目中。
全面定制: 调整每项功能,满足您的特定需求。
兼容性:
支持 URP 和内置 2021.3 及以上版本。
限制:
不支持 VR 和 webGL
仅 URP 支持自定义数据边缘检测(对象 Ids、顶点颜色、自定义纹理
在内置版中,您需要在项目中安装着色器图。
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