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TianliGPT
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语言:英文教程   中文字幕

时长:5 小时 39 分钟    不包含项目文件

本课程由 Doug Hogan 授课,以项目为基础,将指导您完成NUKE 中项目的基本知识,从基础到高级技术。本课程“未经过滤”地提供真实、原始的幕后视角,让您了解 Nuke 合成的实际情况,捕捉真实工作室环境的语调精髓。

它集成了传统的合成技术以及较新的 AI/机器学习方法,例如 ChatGPT、Cattery,甚至还有一点 ComfyUI 来完成工作。您将学习如何准备和处理素材、掌握键控工具、无缝集成键控元素以及应对复杂的合成挑战。本中级课程非常适合已经具有一些使用 Nuke 经验的艺术家,以及具有 Photoshop、After Effects 或类似应用程序背景的艺术家。

本课程包括来自出色的ActionVFX 素材库的素材,以教授概念并帮助成员跟进。课程中使用的基础场景均来自免费的 ActionVFX练习素材库,其中包含 500 多个镜头,可用于帮助您制作卷轴。担任 Nuke 合成师超过 15 年,在动画、电影和主题公园行业拥有丰富的经验。作为VFXTalk(一个充满活力的 VFX 专业人士社区)的创始人,Doug 热衷于分享知识并帮助艺术家建立联系和成长。加入 Doug 的综合课程,将您的抠像和合成技能提升到专业水平。

第 1 节课:概述和聊天GPT Python 编码

本课程将介绍抠像的一些基本原理,首先评估体育场镜头并确定潜在挑战。我们将讨论常见问题,例如照明不一致、运动模糊和前景-背景交互。本课程还将介绍如何制定全面的抠像计划并设置有效的工作流程来处理复杂任务。此外,还可以看看 Doug 的定制 ChatGPT LLM、Nuke Navigator 。通过以下注册链接注册 VFXtalk Discord 。

第 2 课:垃圾垫

我们深入研究了如何使用手动旋转技术和 Cattery 的机器学习工具来创建垃圾遮罩。您将学习精确、高效的旋转工作的最佳实践,然后介绍可以加快该过程的新 ML/AI 工具。我们将比较手动方法和 ML/AI 辅助方法的结果,并讨论何时使用每种方法。

第 3 课:高级键控

高级抠像工具和技术,包括 Primatte、Keylight 和 IBK。我们将探讨每种工具的优缺点,以及如何组合多个抠像来处理困难的镜头,例如那些具有头发或运动模糊等复杂区域的镜头。还将讨论边缘细化和溢出抑制的微调技术。

第 4 课:关键合成技术

重点介绍关键的合成技术,包括边缘清理、颗粒匹配和旋转工作。我们还将探索合成法线和深度通道的使用,并学习如何创建伪点通道。这些工具将帮助您为未来的任务(如重新照明)准备素材,确保您的合成经过精心打磨并准备好进行最后的润色。Adrian Pueyo Gizmo 链接:https://adrianpueyo.com/gizmos/。

第 5 课:吸引体育场观众

创建人群元素的分步过程,包括在 3D 模型上放置卡片和使用传统镜头。我们还将探索将这些元素无缝集成到体育场板中的方法,并讨论有效使用人群卡片的常见挑战和解决方案。

第六课:过渡效果

他们称其为电影魔术并非毫无道理!在本课程中,Doug 将带您了解在两个不同的体育场遮罩绘画之间构思过渡效果的过程。他将使用各种工具(如分形、旋转和坡道)来实现这种电影效果。我们还将为不同的图层制作动画,使其感觉自然而精致。

第 7 课:重新点亮

重新照明和色彩校正是实现逼真合成的关键。在本课程中,我们将探索使用自定义节点重新照明实景板的技术,以及在 Nuke 中分析和匹配不同环境中的颜色和光线的方法。我们还将介绍颜色匹配的基本原理和技术,以创建连贯、无缝的视觉效果。Adrian Pueyo Gizmo 链接:https://adrianpueyo.com/gizmos/。

第 8 课:重复使用设置

本课程重点介绍如何在制作环境中高效复制不同摄像机角度的抠像设置。我们将介绍在多个镜头中保持一致性的技巧和方法,以及如何调整抠像设置以处理不同的视角,从而确保工作流程精简且连贯。

第 9 课:收尾工作

我们将所有内容整合在一起,完成合成。我们将审查项目、进行 QA 并提供反馈,最后进行实践练习,就像在工作室一样提交最终合成。您已经学习了从素材评估到人群整合的关键技能,让您能够自信地处理复杂场景。

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