虚幻版本:UE5.0—-5.5
欢迎来到您梦想中的沙盒派对,我们的虚幻引擎“Sand VFX”包助您畅享其中!*呵呵呵*
准备好体验和试验一系列炫酷的功能,它们将让你的项目从空白变为“嗯,至少里面有沙子哈哈”
这个包旨在成为您项目的沙效入门包,适用于环境或回合制怪物收集和战斗 RPG 中的地球类型攻击。
特征:
- 沙尘冲击效果 – 体验沙尘冲击效果,让您感受到脚下的沙子。这是玩家充分感受沙漠氛围所需的游戏元素。
- 点亮的沙泡 VFX – 它们只是沙泡。但它们受到周围光线的影响。很疯狂吧?
- 落沙材料和粒子系统 – 使用落沙材料及其相应的“沙子从天花板落下”粒子系统将沙子“瀑布”添加到关卡的边缘。
- 自定义岩石网格和岩石大炮与 BP 示例 – 使用自定义岩石网格和专为娱乐而制作的岩石大炮尽情摇滚。这显示了包中 VFX 的多种用例之一。请记住,这是一个供您研究或构建的示例,因此它没有已实现的功能,例如伤害特定玩家,您必须根据自己游戏的环境进行调整。
- 带有 BP 示例的岩石喷发效果 – 嗖。沙布拉姆!你被从地面冒出来的一堆尖石击中了。蓝图示例向你展示了如何生成撞击特效、生成音效、检测是否有东西受到岩石的影响等,但你仍然必须根据实际项目实施健康管理,因为我们无法为每个项目的情况构建通用解决方案。
- 浮石生成器蓝图和环境布景 – 利用我们的浮石生成器蓝图让您的想象力自由驰骋。创建您自己的浮岛天堂或岩石仙境。甚至是陨石带。这应该用于“科幻”或奇幻类游戏。
- 沙尘暴管理器蓝图和环境沙尘暴卡 – 使用我们的沙尘暴管理器蓝图和沙尘暴卡控制天气。无论是晴天还是沙尘暴,您都能够改变天气。易于使用,基本参数已公开,您可以调整和制作适合您游戏需求的快速系统。
- 带有矢量场的浮沙 – 观看这组浮沙效果中的沙舞。这就像拥有自己的迷你沙尘龙卷风 – 但更安全!矢量场可以切换到您制作的任意矢量场(例如在 Blender 中),也可以使用噪声在 Niagara 中调整矢量场。
- 从网格中发射沙子 – 让灭霸再次打响指。从角色的网格或任何其他网格中发射沙子。沙子颗粒被点亮(就像在真实环境中一样),因此它们会对环境照明做出反应。
- 沙丘材质和沙丘变形示例 – 注意这一点。此沙丘材质包含使用渲染目标的沙丘变形示例。这仅用于演示目的,因为我们知道每个项目都使用其首选技术来实现这些变形等等。目前唯一影响变形的只有玩家的脚。这就是为什么这个也包含一个“无变形”版本,但玩家也使用另一种技术在沙地上留下了脚印。
- 沙地脚步 VFX 和沙丘普通贴花脚步 – 脚趾间的沙子从未如此舒适。这些效果是使用“无变形”方法处理沙丘时玩家脚下留下的效果。
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