插件版本:1.3.1
我正在创建 UV 编辑支持插件,以使 UV 展开更加有趣。它包含特别适合角色建模的功能。
要预览当前实现的所有功能,请参阅文档页面。
UV 图像编辑器 > 侧边栏 > Mio3
特征
展开操作
- 展开:尽可能保持原始位置、大小和角度,并展开
- 直线:展开,使选定的边缘环变成一条直线
- 规格化:规格化选定 UV 的大小和位置
- 网格化:展开,使选定的面变成矩形。可用于四边形网格
- 矫正:展开,使边界变成矩形
- 投影展开:通过从与 3D 视图中选定面的法线平行的角度投影来展开
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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