Blender插件 – UV 编辑插件 Mio3 UV

插件版本:1.3.1

我正在创建 UV 编辑支持插件,以使 UV 展开更加有趣。它包含特别适合角色建模的功能。

要预览当前实现的所有功能,请参阅文档页面。

UV 图像编辑器 > 侧边栏 > Mio3

特征

展开操作

  • 展开:尽可能保持原始位置、大小和角度,并展开
  • 直线:展开,使选定的边缘环变成一条直线
  • 规格化:规格化选定 UV 的大小和位置
  • 网格化:展开,使选定的面变成矩形。可用于四边形网格
  • 矫正:展开,使边界变成矩形
  • 投影展开:通过从与 3D 视图中选定面的法线平行的角度投影来展开

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