时长:2小时52分钟
格式:高清 1920×1080
语言:英文教程 中文字幕
描述
如果您想将您的模型推向行业黄金标准,本次研讨会将向您展示电影和电视领域的专业模型师如何打造世界一流的量产质量车辆。
在视觉效果行业中,当对资产进行建模时,艺术家通常会获得对象的扫描或摄影测量数据,以便重新拓扑和匹配参考。然而,情况往往并非如此,在这种情况下,重要的是要知道该做什么以及如何在有限的参考资料的基础上处理这些情况——这是每个从事复杂节目的建模师的期望,而且他们往往需要在非常短的时间内完成工作。
在这个 3 小时的研讨会上,Josh Docherty 将带您完成无需扫描即可建模高分辨率车辆的过程,依靠使用摄像机阵容并使用他的技巧、窍门和行业知识在有限的时间内创建相同的高质量、可用于管道的资产。
本教程将教您如何创建干净、强大的模型,供其他部门(包括纹理/外观开发、绑定、动画、FX 和照明)下游使用。不同部门通常有许多要求和需求,建模人员负责确保这些要求和需求得到考虑并尽其所能满足。这有助于整个流程高效地处理与模型相关的所有事务。
章节列表
- 00.预览
- 01.简介:我是谁?我们要讨论什么?
- 02. 简介、参考资料、要求及相机设置
- 03. 第一遍:主要形状和匹配车辆轮廓
- 04.第二遍:细节和位移/纹理贴图
- 05. 第三遍:UV、镜像、命名约定和层次结构
- 06. 最终阶段:微妙的分手、损坏变体和演示准备
- 07. 灯光、渲染、编辑和最后的想法
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看