文件大小:199.7 MB
版本:0.7.5
原始 Unity 版本:2021.3.42或更高
依赖项
要使用此资产,您需要:
– com.unity.burst:“1.8.11”,
– com.unity.collections:“1.4.0”,
– com.unity.render-pipelines.core:“12.1.15”,
– com.unity.searcher:“4.9.2”,
-com.unity.shadergraph:“12.1.15”
简单、优化、可定制且直观的基于节点的程序化世界生成包。将世界生成简化为几次点击,同时完全控制一千次点击。
在此包中您将找到:
- 节点编辑器
- 实时编辑
- 多种节点
- 逐步可视化
- 生物群系支持
- 导出至图像
- 通过Jobs和Burst Compiler优化网格生成
- 四叉树和网格状无限地形生成
- 自动创建 LOD
- 使用抽取网格的选项
- 具有随机采样、三平面映射和距离重采样的程序地形着色器。
- 综合植被系统
- GPU 实例资产
- 植被相互作用
- 颜色和法线与地形混合
- 动态碰撞器支持
- 基本风系统
- 冒名顶替者支持
- 浮点原点
- 遮挡、视锥剔除和更多优化技术
- 内置、URP 和 HDRP 的多个示例
- 直观的工作流程
- 还有更多更新即将推出…
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