Unity插件 – 光线追踪体积照明 Analytical Volumetric Lighting [URP] – Performant Raytraced Volumetric Lights

文件大小:9.5 MB

版本:1.2

原始 Unity 版本:2021.3.0或更高 

描述

 

分析体积照明是一种后处理渲染功能,旨在复制体积照明的行为,专注于高性能高实时光计数。这得益于分析方法,该方法使每个光的计算成为常数时间。它们不是通过光线行进估计空气光积分,而是精确计算。

性能卓越– 与传统的光线行进体积照明解决方案相比,性能更佳。基于分析方法,即使在移动平台上,也可以在同一屏幕上渲染多达数千个体积光,帧时间与 SSAO* 相比更短**。

真实– 根据平方反比定律,灯光的行为与现实世界相似。这为您提供了没有空间限制或近似噪声的高保真照明。

使用简单– 单个体积光组件可使设置尽可能简单。所有照明参数均以直观熟悉的方式命名,以协助艺术家进行场景创作。

可定制– 掌控您想要实现的目标 – 无论是高度风格化的游戏还是逼​​真的演示展示。此包包含带注释的源代码,以协助任何进一步的代码定制。

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