Unity材质 – 草材质 DirectX 11 Grass Shader

文件大小:97.2 MB

版本:2.8.0

原始 Unity 版本:2017.1.0或更高

DirectX 11 草地着色器是一种直观且简单的AAA 图形制作方法。

原生支持:
• 带有 DirectX 11 的 Windows
• Playstation 4
• XBox One

支持的渲染管道:
• 内置渲染管道
• 通用渲染管道

通过 CPU 回退系统支持所有其他平台。

直接在 GPU 上生成单独的草叶,以实现您一直想要的茂密草地。

高性能:
通过在 GPU 上直接生成草叶,可从低端扩展到高端!

易于使用:
通过详细的文本和视频文档以及易于使用的控件,只需几分钟即可获得出色的结果。

CPU 回退:
无法使用 DirectX 11 的系统仍可使用优化的 CPU 回退系统。

动态反应:
对角色、车辆或任何其他游戏事件做出动态反应。

艺术控制:
使用各种附带工具在您想要的位置绘制草地或轻松创建纹理图集。

高度可定制:
从水下场景到外星景观。适用于每一种艺术风格。

凭借多年支持和开发的功能:
• 支持 Unity 地形和自定义网格
• 纹理图集
• 各种照明模式
• CPU 回退
• 移动平台
• 高级交互系统
• 草地画家
• 风区
• 纹理图集创建工具
• 详细文本文档
• 视频教程

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