UE5插件 – 运行时数据表 Runtime DataTable

插件版本:UE5.4

运行时数据表或“ RDT ”是虚幻引擎的一个插件,它在运行时使用文本形式的 FStruct 或 UObject 变量加载逗号分隔值或 CSV 文档,并使用适当的值填充该类型的数组,将文本转换为适当的类型。

RDT 可以比作UE4 内置的数据表系统,但该系统仅在设计时起作用,而该插件则设计为在游戏运行时起作用。

该系统的工作原理是下载公共​​或私人(经授权)Google Sheet或从磁盘加载 CSV,并尝试使用从 CSV 加载和转换的值更新 FStruct 或 UObject 数组。尝试完成后,插件将调用用户定义的函数来表示插件已完成其任务。

从 4.27.4 开始,该插件还支持本地和 Google Sheets CSV 导出,与上述功能相反。它可以获取 FStructs 或 UObjects 数组,获取其成员,并使用游戏或应用程序运行时的实时数据输出 CSV。

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