时长:38小时38分钟
Gabriel Björk Stiernström 是一位著名的 3D 艺术家和设计师,专门从事太空科幻图像设计。凭借多年创作星际飞船、行星和电影太空场景的经验,他的作品将科学的精确性与艺术的视野融为一体。Gabriel 的专业知识涵盖建模、纹理和渲染,使他成为制作令人惊叹的星际艺术作品的大师。
深入研究设计您自己的宇宙飞船的艺术和科学。在《星际飞船设计》中, 将指导您以科学的方式构思、建模、纹理化和呈现详细的飞船。学习使用 Blender、Photoshop 和 Octane 创建功能齐全且视觉效果出色的宇宙飞船、空间站或运输工具。最后,您将为您的作品制作多个关键帧、标注渲染和转盘。
课程教学计划
第 1 课
缩略图素描在本课中,Gabriel 将帮助您为自己的星舰设计课程、设计和灵感。然后您将创建一组快速、粗略的草图。
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3 小时 33 分钟
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28 个视频
第 2 课
初始 3D 建模现在,您将拿出一张草图,开始将其转变为完整的 3D 模型。在本课中,您将先将草图框出来,然后通过快速绘制来修改细节。
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3 小时 25 分钟
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28 个视频
第 3 课
3D 细化在本课中,您将添加小细节和更逼真的触感。在本课结束时,您将获得一个完整的 3D 模型。
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6 小时 55 分钟
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32 个视频
第 4 课
初始材料现在您将为您的船舶创建基础材质,并开始添加真实的瑕疵,如污垢、划痕等。
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7 小时 36 分钟
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43 个视频
第 5 课
详细资料完成所有材质的创建,使其达到最高真实度。在本课结束时,您将准备好将您的星舰带入渲染阶段。
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4 小时 47 分钟
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21 个视频
第 6 课
渲染在本课中,您将照亮并渲染宇宙飞船的简单静态照片,然后创建一个 3D 转盘来从各个角度展示您的作品。
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2 小时 20 分钟
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16 个视频
第 7 课
最终关键帧准备现在,您将创建一个 3D 环境来展示您的星舰。在本课中,您将绘制新的关键帧,然后对场景进行建模并添加材质。
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4 小时 6 分钟
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23 个视频
第 8 课
重绘现在,您将采用新渲染的场景,并在 2D 中创建绘画,以制作一组最终可用于作品集的关键帧。
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5 小时 53 分钟
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33 个视频
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