7 组Blender 的集合
一种迭代式程序三维噪音模式,非常适合在 Blender 中渲染原始构造、沉积物和岩石等位移以及体积(星云等)。
大自然是非常嘈杂和混乱的–但从各方面来看,这都是一种超级噪音。这里有一个简单但功能强大的设置,可以帮助将默认纹理噪点提升到一个新的水平。
适用于固态、液态和气态的程序技巧。
事实上,我们在最近的 “星云 ”课程中就广泛使用了这种方法!
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