【UE5】游戏引擎开发模板 RPG ENGINE v1.7.1

虚幻版本:UE5.5

对象:

该项目非常适合虚幻引擎的初学者。它包含大量关于如何为大型项目构建高效结构的提示和技巧。

此外,该项目非常适合虚幻引擎开发专业人士。我们使用异步资产加载技术、接口,考虑整个项目优化的问题、软引用、创建优化数据资产的方法等等。

特征:

🔹 全面支持 MetaHumans。头发支持。异步资源加载

🔹 服装系统。衣服的外观可能因所选皮肤而异。脚步声会根据鞋子而变化。衣服可以穿在:

╰┈➤ 头部:面具

╰┈➤ 身体:连帽衫,T恤

╰┈➤ 腿:牛仔裤

╰┈➤ 脚:运动鞋

🔹 服装及武器修改表

🔹 增强输入

🔹 近战系统。您可以用手脚以及冷兵器进行战斗。根据与目标的距离,有 3 个攻击区域。高级动画蒙太奇系统。出拳时自动跟踪目标。能够防御拳打。对受到攻击的目标施加减益效果。超过 10 种摄像机动画(游戏摄像机子系统),可让您使战斗更加精彩。5 种攻击类型:

╰┈➤ 简单——出拳速度快,伤害小

╰┈➤ 从空中 – 跳跃时激活。迅速接近目标并造成大量伤害

╰┈➤ 远距离 – 如果目标距离较远,则激活。造成少量伤害。玩家与目标之间的距离正在迅速缩小

╰┈➤ 溅射——对所有附近目标造成重创

╰┈➤ 超级连击——几拳就能造成巨大伤害。以击倒敌人结束

 

🔹 玩家和 AI 的减益系统。战斗期间,敌人可能会受到几种类型的减益:冻结、着火和击倒。冻结会减慢敌人的速度,着火会造成几秒钟的伤害,击倒会使玩家/AI 暂时无法移动

🔹被动增益:

╰┈➤ 健康 – 为玩家增加健康点

╰┈➤ 伤害 – 增加玩家造成的伤害

╰┈➤ 防御 – 减少玩家受到的伤害

╰┈➤ 经验 – 增加玩家获得的经验值

 

🔹 护甲。减少或完全保护玩家免受伤害。护甲由头盔和防弹背心组成。6 个防护等级针对特定口径和类型的子弹而设计

🔹设备:

╰┈➤ 耳机可保护您的听力免受眩晕手榴弹爆炸的影响。它们可让您更好地听到安静的声音(例如脚步声)并消除枪声/爆炸声

╰┈➤ 护目镜可保护你的视力免受眩晕手榴弹的影响

╰┈➤ 防毒面具可防御一种或多种有毒气体,具体取决于防毒面具的类型

╰┈➤ 夜视/热视设备

 

🔹枪械系统:

╰┈➤ 手枪、步枪和狙击步枪。长时间不间断射击会使枪管发热,这意味着准确度会下降。射击的声音会根据剩余子弹数量而变化

╰┈➤ 6 种类型的改装:瞄准镜(变焦、热成像和夜视)、准直器、弹夹(增加容量)、手柄(提高精度)、手电筒和消音器。每种改装都有一组独特的参数,可让您改变武器的性能。可以在武器上安装几种相同类型的改装。例如,玩家可以在步枪上安装两个不同的瞄准镜(第一个安装在上支架上,第二个安装在侧支架上)

╰┈➤ 武器皮肤

╰┈➤ 3 种弹药:常规、电击、爆炸。电击子弹会电击附近的几名玩家,除非他们穿着橡胶背心来保护自己免受电流伤害。爆炸弹会通过击中目标或在一定距离内爆炸,并对附近的所有物体造成伤害

╰┈➤ 弹跳和穿透子弹。某些类型的表面允许某些类型的子弹以一定百分比的概率从表面弹起。最大可能的弹跳次数是可配置的。某些类型的表面允许某些子弹穿透自身(有可能一次穿透多个物体,具体取决于子弹的剩余能量)

 

🔹 六种手榴弹

╰┈➤ 爆炸手榴弹会对爆炸附近的任何人造成伤害

╰┈➤ 烟雾弹会发出烟雾

╰┈➤ 眩晕手榴弹。使玩家和 AI 失明和眩晕。您可以使用战术眼镜和耳机保护自己

╰┈➤ 多彩手榴弹

╰┈➤ 毒气手榴弹会释放毒气数秒,对吸入毒气的人造成伤害。你可以用防毒面具保护自己

╰┈➤ 电击手榴弹会电击爆炸时恰好在附近的每个人。你可以用橡胶背心保护自己

 

🔹 开箱即用的集成 GASP

🔹 门/不同类型的锁:

╰┈➤ 电线

╰┈➤ 键

╰┈➤ 孵化

╰┈➤ 代码

╰┈➤ 无锁

 

🔹阶梯系统

🔹 可用物品。您可以恢复健康点数和能量。某些物品的使用会伴有声音

🔹 物体扫描仪。可让您在地图上快速找到所需的物品类型

🔹 小地图、世界地图。过滤显示的对象

🔹污染系统。淋浴。玩家越久不洗澡,气味就会越浓。嗅觉

🔹 技能树。三个研究分支:健康、伤害和特殊技能

🔹 等级系统。提升等级可以探索技能树,并完成更复杂的任务

🔹 能够治愈自己和周围的盟友

🔹 心灵感应。玩家可以快速将一组物品添加到库存中。有些物品可以扔向敌人并对其造成伤害

🔹 能量打击。如果你被包围,你可以用此技能击倒附近的敌人。此技能也适用于高难度 AI

🔹 传送。你可以在地图的不同部分创建传送点,并可在它们之间即时移动

🔹 克隆。你可以召唤多种类型的克隆来提供帮助,具体取决于技能树的学习级别

🔹 抵抗受到的伤害类型。根据改进的技能,玩家受到不同武器的伤害会减少

🔹 隐身系统。你和所有装备都会变成半透明的。在此模式下,敌方 AI 看不到你

🔹 库存系统。17 个装备槽。袋子可增加库存空间。武器、服装和盔甲槽会根据使用的皮肤和修改动态变化

🔹 高级人工智能。远程和近战类型

╰┈➤ 不同类型的 AI 难度:初学者、业余和经验丰富的玩家。每种 AI 类型的难度都可以使用超过 37 个参数进行调整

╰┈➤ AI 可以听到、看到并记住玩家的最后位置

╰┈➤ AI 有能力穿戴衣服和盔甲,使用武器。你可以用眩晕手榴弹使 AI 失明,或者用毒气手榴弹毒害它

╰┈➤ 22 行为树和 EQS

 

🔹吸引人工智能

🔹 菜单系统。图像、音频和游戏设置。多人游戏和单人游戏模式。选择游戏地图

🔹暂停菜单

🔹 在开始游戏之前设置角色的装备

🔹 游戏保存和加载系统

🔹 任务系统。主线任务和支线任务。任务难度可通过多种设置进行调整

 

🔹 图标生成器。创建新图标的最快方法

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