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TianliGPT
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文件大小:15.8 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:2018.2.0或更高

2D 敌人波浪模式让您能够轻松为Unity 游戏中的敌人、物体或其他实体 创建自己的自定义波浪和阵型模式。 它还包括一个波浪管理器脚本,允许您将创建的波浪链接在一起并让它们一个接一个地生成。

有七种主要的波浪组件可供选择,每种都有大量属性可供选择,可以使用内置的自定义编辑器波浪管理器编辑器进行调整和更改。在创建自己的波浪时调整控件可以为您提供数千种可能性。

功能:

1.为您的 2D 游戏实体创建自定义波形、图案和运动。

2.使用不同的参数自定义图案生成。

3.内置波浪生成器组件,用于管理敌人波浪的生成。

4.与能够返回游戏对象的自定义对象池集成。

5.包括用于您自己的 shmup 风格敌人的基本运动组件。

6.使用示例敌人类型作为您自己的敌人精灵的模板,以添加到系统中。

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