Unity插件 – 程序化地形生成器 MicroWorld – Procedural Level Generator

文件大小:438.2 MB

版本:1.1.10

原始 Unity 版本:2022.3.43或更高

MicroWorld 是一款自动地形生成器,可快速创建详细的游戏环境,让您专注于游戏玩法和设计。它是构建各种游戏类型中身临其境的世界的理想选择。

MicroWorld 是一个全面的解决方案,可轻松创建可立即使用的游戏级别。

MicroWorld 是一款集自动程序地形生成器、植被生成器、环境资产包、关卡设计器和高效渲染引擎于一体的开箱即用型工具。它简化了构建丰富、详细、随时可用的游戏关卡的过程。

它会自动生成详细的地形和游戏关卡,让您专注于创建角色和游戏玩法。MicroWorld 让您能够创建令人惊叹的游戏环境,而无需陷入细节。

无论您需要自然景观还是定制设计的环境,MicroWorld 都能简化您的工作流程,让您的游戏世界轻松栩栩如生。

核心理念:MicroWorld 专注于创建结构良好、具有良好游戏机会的关卡。迷宫、藏身之处、旁路和秘密通道——所有这些都体现了 MicroWorld 的精神。MicroWorld 构建的关卡专注于游戏性。

同时,MicroWorld 生成美观、多样的景观,具有丰富的植被和内容。您绝对不会看到一片空旷的地形。

主要特点

轻松的关卡设计:快速构建游戏关卡,包含您需要的一切。专注于您的角色和游戏玩法,而 MicroWorld 处理地形。

动态关卡生成:创建预先准备好的关卡并在运行时生成无限数量的随机关卡。非常适合具有流畅背景位置流的开放世界游戏。

多样化的景观风格:使用资产的内置预设自动生成各种景观风格,或使用微调选项创建您自己的自定义景观类型。MicroWorld 可以生成平坦的开放地形和迷宫般的地形和建筑物,确保玩家可以到达地形的每个单元。

自动地形填充:资产自动生成植被、草地、石头、树木和水,让您的游戏世界栩栩如生。建造各种风格的建筑,从迷宫到开放区域。

高级着色器和渲染:利用具有交叉淡入淡出和 GPU 实例的自定义树叶着色器,以及具有基于高度混合的自定义地形着色器来高效渲染树叶和细节。

综合资产库:包括所有必要的纹理、着色器和模型,其中一些是程序生成的,以提供多样性。

高级功能:MicroWorld 会自动在位置周围生成隐形墙壁、过渡门,并提供玩家传送。它还支持门/钥匙游戏机制。

适用于原型设计:在自然环境和人工环境中快速测试游戏机制,使其成为原型设计的宝贵工具。

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