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Unity资产 – 赛车游戏套件 Racing Game Starter Kit

文件大小:335.3 MB

版本:2.0.6

原始 Unity 版本:2021.3.33或更高

赛车游戏入门套件 (RGSK) 是在 Unity 中开发赛车游戏的一体化解决方案!

赛车游戏入门套件 – 轻松创建赛车游戏!

注意:更新前请务必备份您的项目!更新过程中,任何修改过的资产都可能会被覆盖。

 

竞速系统

赛车系统包含各种赛车游戏的基本功能!它包括单圈系统、定位系统、AI、重播系统、锦标赛系统、漂移系统、小地图系统、完整的 UI 系统、强大的摄像头系统、静止/滚动起跑、错误方向检测、比赛奖励等等!

多样的比赛类型

创建自定义比赛类型!内置比赛类型包括:

– 电路

– 点对点

– 圈淘汰赛

– 速度陷阱

– 检查站

– 漂移

– 拖

– 消除

– 耐力

– 时间挑战

– 热表

 

轻松的工作流程

该工作流程让任何具有 Unity 基础知识的人都能轻松进行开发。无需编码

智能且可定制的人工智能

AI系统为玩家提供了竞争的挑战!可以自定义AI行为,实现各种不同的行为。

强大的摄像系统

摄像机系统由 Cinemachine 提供支持。定义车辆摄像机视角,每个视角都有自己的属性(例如音频效果)。电影路线摄像机也以固定、观察和轨道摄像机的形式包含在内。

重播与幽灵系统

重播系统记录场景对象并提供各种播放控制,而幽灵系统记录玩家的动作并通过玩家的视觉克隆重播。

UI系统

UI 系统包括屏幕管理、标签系统、通知、模式窗口等!

输入系统

输入系统使用 Unity 输入系统,支持鼠标和键盘、游戏手柄(使用 Xbox 和 PS5 控制器测试)和触摸控制。

音响系统

音频系统包括一个负责处理声音创建和播放的中央音频管理器以及一个集成的音乐播放器。

奖励制度

奖励系统包括货币、玩家 XP 和解锁系统。

保存系统

保存系统处理保存/加载偏好和玩家进度。这是一个强大的保存系统,可以根据需要轻松添加新数据。

菜单系统

菜单系统有助于快速弥合游戏玩法差距,并可根据个人游戏需求进行定制。

有据可查

易于遵循的文档可确保您拥有开始和有效使用 RGSK 所需的所有信息。

包含完整源代码

修改或者学习C#源代码。

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