插件版本:1.57
头发设计器是一个绝妙的工具,可在 Unity 编辑器内生成动态的头发和毛皮。
易于使用:
借助一个组件,即可在网格上绘制一绺一绺的头发。可以用不同的设置和材质添加图层。
充分控制:
控制多边计数和同一组件内的材质设置:形状、颜色、密度、波浪、弹力…
毛皮生成器使用非常简单,可以在模型上绘制毛皮!
利用随附的生成器生成自己的头发纹理。自动生成漫射、法线、AO 和镜面/各向异性。立即改变设置并应用!
快速:
对于每个图层,都将发束放置在单个网格中。通过 GPU 计算运动,速度非常快!
动态:
头发和毛皮的变形方式与原始网格相同。动画按照骨骼运动和惯性原理。
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