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Unity插件 – 体积光照明效果 Critter Volumetric Lighting

文件大小:463.3 KB

版本:1.2

原始 Unity 版本:2022.3.27或更高

体积光效果,模拟美丽且可交互的 3D 光束。

支持的 Unity 编辑器版本

2022 LTS 及以上版本(包括 Unity 6)

Critter Volumetric Lighting是一种全屏后处理效果,它使用自定义着色器模拟阳光与物体和云的相互作用,从而产生独特而有风格的 3D 光束(也称为神光)。此资源专为风格化的自上而下游戏而设计,并使用优化技术利用正交投影特性来实现像素级的射线放置精度和清晰的边缘,而不会影响性能。

主要特点

  • 多层 3D 云影与主光影动态交互。
    • 可以同时或独立启用来自云和主光的射线。
  • 风格化且精确的射线,具有清晰的边缘和与物体表面阴影的精确匹配。
  • 高度可配置的管理脚本,具有简化的界面来调整设置。
  • 使用 3D 噪声功能模拟云阴影的示例材料,以及将所有此类材料与体积光效果同步的管理脚本。
  • 云阴影可以在物体的材质或主灯 cookie 中模拟。

许多体积光照资源专注于创造逼真的雾气,或依靠有限的变通方法来获得风格化的效果。此资源专为自上而下的游戏而设计,提供专门的设置,以实现您期望在具有风格化艺术风格的游戏中看到的视觉效果。

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