
文件大小:840.6 MB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2021.3.21或更高
大量血腥和内脏特效合集。此合集中有 10 种不同类型的特效,其中一些包含多种变化。
每个 VFX 都有演示场景来展示其实现,每个场景都有自定义脚本来触发各种效果。每个单独效果的预制件也包括在内。
血爆
剧烈的血腥爆炸,包括多次血液喷射/飞溅效果、血雾、肉块与环境碰撞(产生额外的飞溅)以及大大小小的地面血滴和飞溅。
血击
血击特效,当武器击中角色时很有用。该特效由多个喷血特效组成,可以根据任何情况进行调整。
血迹
玩家行进路径上留下的血迹和脚印。地面贴花以随机顺序和随机间隔放置。只需将 Blood Trail 预制件设置为角色的父级即可。
血迹飞溅 – 子弹
此效果可产生水滴和滴血飞溅的图案,适合放置在墙壁或平面上。一些附加元素包括枪伤和出口伤口喷血。
血溅 – 刀刃
此效果可产生戏剧性的血液飞溅,适合放置在墙壁或平面上。血液效果有三种不同的版本。演示场景给出了如何实现此效果的示例,其中虚拟形象受到伤害,然后跌落到地板上,并产生拉戈尔物理效果。
脑溅
这种效果会形成令人作呕的脑浆和血液飞溅图案。一些附加元素包括枪伤和出口处的血液喷溅。
斩首
此特效可产生角色头部被砍断的效果,包括颈部和被砍断的头部的视觉特效。演示场景给出了如何实现此特效的示例,角色的头部被砍断,然后随着身体一起掉落到地板上,并产生 ragoll 物理效果。
头部爆炸
此效果可产生头像头部爆炸的效果。
屏幕血
此效果可产生血液飞溅到相机镜头的效果。只需将此效果添加到相机即可。包含两个版本,一个使用纹理表动画,另一个使用单个纹理。
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