
Blender版本:4.1—-4.3
插件版本:1.1.3
Render Raw提供了一个简单但功能强大的界面,用于完善 Blender 中的色彩。
Blender 中的高级颜色工作流程远非简单或直观,这导致一些艺术家对他们的结果不满意。请继续阅读以了解为什么会出现这种情况,以及 Render Raw 如何为您节省数小时的工作时间,并让您只需单击几下即可获得更好的渲染效果。

如何使用 Blender 获得鲜艳的色彩
您可以直接在 Blender 中渲染出令人难以置信的色彩,而它的秘密就是大多数人忽略的神秘的Raw视图变换。
Blender 可通过视图变换在屏幕上正确显示渲染结果。3D 场景可以有任意亮度的灯光,但显示器或手机屏幕的亮度有限,因此渲染结果中的颜色值需要变换以适应显示器的限制。
AgX是 Blender 最新的渲染视图变换,它在保留明亮和/或高度饱和的表面细节方面非常出色。然而,许多人发现 AgX(及其前身 Filmic)显得太暗、太褪色或太不饱和。
原因在于 AgX 或 Filmic 的结果不一定是图像制作的最终步骤。使用 AgX 渲染 Blender 时得到的结果有点像使用优质相机以保留细节的格式拍摄时得到的结果。
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