文件大小:66.9 MB

版本:1.0.3

原始 Unity 版本:2021.3.27或更高

使用 ShaderGraph 制作的 URP 高度可定制的卡通着色器。

这是 URP 的卡通着色器。它完全由 ShaderGraph 制作,可直接从图形中为技术艺术家提供控制,而无需深入研究 HLSL 代码。

艺术特色

卡通着色器具有 2/3 硬光带和阴影、镜面反射以及额外的艺术灯光效果。

它支持一个主定向光和一个附加光(聚光灯或点光)。尽管它是一个无光着色器,但它可以投射和接收阴影。

它具有一种“次表面散射”的特点:当物体在主光下时,其轮廓会被照亮。当从光的方向看时,这种效果就会消失。

另一个主要特征是主光照射方向的强烈侧向发光。此效果的强度可根据材质进行调整,或完全消除(请参阅下面的属性)。

其他功能:

  • 着色器是不透明的,并支持使用主纹理的 alpha 进行剪辑(剪切透明度)。
  • 支持法线贴图。
  • 支持发射图+颜色。
  • 支持雾。
  • 不支持金属贴图*。
  • 这纯粹是一个动态物体着色器。不支持烘焙*。

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