
文件大小:290.3 MB
版本:22.7.2
原始 Unity 版本:2021.3.16或更高
• 雾气区域:创建任何数目、尺寸和功能的雾气区域。
• 雾气虚空:现在你可以轻松地在场景中创建雾气虚空,从而而让雾气穿洞。
• 多点光线:可以通过附加的全局控制来控制雾气的照明强度和范围。
• 原生 URP 定向阴影,包括级联选项。
• 战争雾霾带有互动性的编辑器,让你可以用笔刷或脚本来绘制、清除或给雾气区域涂色。
• 太阳光扩散和镜面特效。
• 风速和方向。
• 乱流。
• 基于配置文件:在多个雾区或场景中创建和共享设置。
• 穿过飞云:创建可以被穿过的浮云。
• SceneView 用起来就像 GameView 一样。
• 基于体积的渲染:它不使用后期处理栈。它不是摄像头特效。
• 简单工作流程:就像你创建和移动/缩放游戏对象那样来添加雾体积。
• 可选的自定义深度预渲染功能来支持像湖泊、海洋、河流等透明对象。
要求:
体积烟雾 2 (URP):
• Unity 2019.3 .0 或更高版本。
• 通用渲染管线 7.1.8 或更高版本。
体积和动态雾霾用于内置:
• Unity 2018.3.0 或更高版本。
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