虚幻版本:UE5.0—-5.5

破坏系统使用预定义的静态网格列表来表示物体的不同损坏状态。该系统允许您通过对物体施加损坏来轻松地从一种状态切换到另一种状态。此外,任何音频或粒子系统都可用于在状态之间实现平滑过渡。

特征:

  • 100% 蓝图
  • 多种损坏状态支持
  • 损伤阈值(健康点)
  • 过渡粒子系统和音效支持
  • 具有物理模拟支持的碎片元素
  • 碎片生成偏移和力脉冲控制
  • 拖放示例

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