
虚幻版本:UE5.5
V1.8.0:
-添加小鸟,为地图增添一点活力,它会对我们的角色做出反应,如果我们接近它,它就会试图逃离(有不同的可能参数)
-添加推/拉系统
-修复了项目编译问题
-修正爆炸的表面检测
-为菜单选择地图添加背景图片
-添加车轮转向和与车轮的互动
已经在游戏中
-武器系统:(步枪、手枪、霰弹枪、手榴弹发射器、火箭发射器、剑、火焰喷射器、狙击手)
-手榴弹系统:(经典手榴弹、烟雾弹、闪光弹、燃烧弹、冰榴弹、电榴弹)
-人工智能系统:追逐、心跳 …..
-汽车系统(包含城市样本中的汽车
-混沌系统(玻璃和其他)
-一些物品(绷带、望远镜、手电筒)
-X 光(与《最后的我们》类似)
-平衡系统
-对每个表面和交互表面(声音、Niagaga)的影响和效果,以及数据资产
-像蜘蛛一样的敌人
-带轮廓的拾取系统
-手电筒
-伤害时的弹出数字
-绊线地雷系统
-管道火和烟雾
-来自我的市场资产 “终极表面交互式轨迹 ”的天气管理器(雪和雨
-库存组件
-物品的径向菜单
-下蹲系统
-带控制装配的脚部 IK
-来自 Paragon 的敌人
-滑行系统
-隐身系统
-人工智能投掷石块
-人工智能死亡时的掠夺物品
-隐身系统
-隐身终结者
-样条轨迹指南(示例教程)
-基本教程
-基本任务和世界标记
-电屏障
-狭窄空间
-用于人工智能的路径轨迹(遵循特定路径,并可在每个点预先确定休息时间)
-带检查点的保存游戏/加载游戏(可保存完整的库存和角色位置)
-完整的主菜单(新游戏/继续/选择关卡/图形选项/积分)
-使用手枪、步枪和霰弹枪进行近战攻击时会造成伤害
-游泳系统
-推/拉
-方向盘转动
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