时长:8小时左右 

语言:英文教程    中文字幕    包含项目提供的文件

本课程是使用 Substance Painter(UDIM 工作流程)制作鬣蜥纹理的全过程!这是一步一步的演示。我展示了整个绘制过程,录制是实时的,没有跳过!

请注意,这不是 Substance Painter 的初级课程。为了最有效地学习,你应该先对 Substance Painter 有基本的了解。我在本课程中使用的技术工具一般都很简单,我认为本课程的艺术性大于技术性。

您将学到:

– 如何在 Zbrush 中准备几何体,以便在 Substance Painter 中烘焙高分辨率细节

– 如何将高分辨率的雕刻细节烘焙到低分辨率的网格中,从而在 Substance Painter 中获得最佳的表面细节

– 如何有效地分析参照物并将其用于你的优势之中

– 如何为鬣蜥这样复杂的主题添加复杂的色彩变化

– 如何完善纹理、修正错误并将纹理提升到更高水平

– 如何为有机物体创建次表面材质

 

课程内容

– 8 小时的旁白视频

– 资产 OBJ

– 使用的纹理

– 1080p 分辨率

– 直接串流视频

使用的软件

– Zbrush

– Substance Painter

 

 

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