Blender插件 – EZLattice Plus网格晶格变形重塑模型插件

 

插件版本:1.37

支持版本:2.8–2.9

EZLattice 很容易成为 Blender 中功能最丰富的 Lattice 伴侣。EZLattice 是一个 Blender 插件,用于在编辑模式下快速将晶格编辑添加到多个对象、单个对象或选定的顶点。您可以轻松添加和应用晶格操作来增强模型。晶格编辑是一种快速变形、修复和重塑模型的简单方法。它特别适合修复字符中的比例问题。

现在支持 Blender 2.90

##特点

– 编辑模式支持。

– 单/多对象模式支持。(仅限加号)

– “多对象”模式为选定的对象添加一个共享的晶格。(仅限加号)

– “新”操作数应用并清理先前的格子动作。

– “应用”应用最新的格子并清理设置。(仅限加号)

– “清理”只是清理最近的莱迪思设置。(仅限加号)

– 晶格控制网格居中并围绕选择进行拟合。

– 上下文右键菜单支持

– 引导晶格旋转和缩放

– 基于对象在编辑和对象模式下的旋转进行对齐。

– 在对象模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐

– 在编辑模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐

– 引导晶格对齐

– 引导格子尺寸

– 上下文侧边栏设置

– 平滑晶格影响

– 球形晶格网格

– 随机化晶格网格

– 转换为常规晶格设置

##即将推出的功能

– 左工具栏集成。

– 多对象编辑模式支持。

– 多个晶格操作。

– 多对象模式,每个对象具有单独的 Lattice 对象。

– 用于编辑当前 Lattice 控制器属性的自定义菜单

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