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TianliGPT
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虚幻版本:UE5.0—-5.5

位于老城区中心的城市废弃区建筑。这次是室外和室内。场景包含高度详细的对象,如模块化立面、模块化车库资产、瓷砖扫描纹理、汽车、管道等等。

大多数资产都是基于摄影测量技术构建的,并经过适当优化和手动调整,以在 UE4 上的实时场景中工作。

白天和夜晚的两种照明设置。使用我们的 FPP 棋子,您可以在运行时更改照明场景、打开手电筒或更改视图 TPP/FTP/TopDown 以测试您最喜欢的游戏类型。此外,我们添加了选项,可通过按 5/6/7(低/高/超)在运行时模式下更改图形设置。

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