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TianliGPT
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文件大小:4.7 MB
版本:1.0.0
原始 Unity 版本:2019.4.25
WheelColliderS 是 Unity 内置 WheelCollider 的完整替代品。它允许更逼真的车辆行为、完全自定义和 3D 地面检测。 地面检测已成为过去,WheelColliderS 在最低设置下提供 2D 地面检测。
使用 WheelColliderS,您可以让您的汽车在非常薄的物体上行驶或倒置行驶。
技术细节
- 轮子有宽度,并不是只有单条射线向下。
- 2D 方向盘处于最低设置时,您可以让您的汽车倒着行驶。
- API 与 Unity 内置的 WheelCollider 没有太大区别,因此可以轻松切换。
- 通过自定义检查器完全可自定义。调整弹簧、阻尼器、摩擦曲线、几何形状等。
- 可调节外倾角、前束角和车轮偏移。
- 支持不同表面的 Pacejka 摩擦模型。
- 摩擦预设系统使用一个带枚举的 ScriptableObject 来轻松设置。
- 快速地面探测。
- 运行时可调整。
- 可以自行处理车轮视觉效果(位置和旋转)。
- 易于设置。
- 高性能(我的 i7-4600M 可以运行 70 辆汽车,每辆车有 4 个全 3D 车轮,地面检测速度为 60FPS)。
- 包含完整的 C# 源代码。
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