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TianliGPT
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插件版本:1.0.1

Blender版本:4.2++++

此插件可以将 Blender VSE(视频序列编辑器)中的颜色调整导出到 .cube LUT 文件中。

LUT(查找表)文件包含用于将视频或图像的颜色转换为不同颜色的转换数据。这在不同颜色配置文件之间转换时通常很有用。例如,当镜头以对数配置文件录制时,其外观暗淡且对比度低,可使用 LUT 恢复自然的色彩。另一个用途是保存给定输入的颜色分级,以便可以在另一个项目中甚至在完全不同的编辑软件中再次使用。

如何在 Blender 中创建和导出 LUT 文件?在 VSE 中创建具有所需颜色分级的调整层。转到文件和导出下的顶部菜单,然后单击调整层作为 LUT 按钮。用 .cube 扩展名填充输出文件。设置所需的分辨率。标准分辨率为 33,输出 33x33x33 LUT 文件。分辨率越大,导出速度越慢,文件越大。分辨率越高,LUT 复制原始颜色的精度就越高。

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