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TianliGPT
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版本:1.5
原始 Unity 版本:5.5.0
粒子体积阴影用于绘制动画粒子效果,如烟雾、蒸汽和灰尘,并为动态光源提供体积阴影。体积阴影提供了重要的视觉提示,可增强真实感。为了实现高性能、灵活性和质量,我们使用现代方法替代传统的基于切片的技术。
在绘制粒子之前,先构建体积阴影贴图。使用多个渲染目标从光的视点绘制粒子一次或两次。对于 6 和 12 个切片,只绘制一次粒子。对于 24 个切片,再绘制一次粒子。阴影贴图用于绘制场景中带有体积阴影的粒子和表面。
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