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TianliGPT
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版本:1.6.0
原始 Unity 版本:2021.3.27
制作一种反射激光,它可以从你所在世界的某些层反射,并可以控制投影的许多方面,例如反射量。
什么是反射投影?
一款能够使反射激光在表面反弹的工具。借助一项附加功能:对象弹跳,您可以让游戏对象跟随投影路径,模拟弹跳效果。
您可以将其用作谜题机制,让投影反射某些表面或只是不应触碰的激光(会伤害玩家)。天空才是极限!发挥创意。
该工具使用一种利用线渲染器组件的算法来完美模拟从表面和层反射的反射投影。
特征
– 设置允许的最大反射量。
– 设置投影宽度。
– 行进投影的最大距离。
– 设置您的“反射”层。
– 分配您的自定义材质/着色器以使投影适合您的风格。
– 检测投影何时击中游戏对象。
– 获取所有命中游戏对象的完整列表。
– 停止在某些用户设置的图层上的投影。
– 设置任意游戏对象进行弹跳并遵循投射路径。
– 设定跳弹速度。
还有更多…
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