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TianliGPT
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语言:英文教程 中文字幕
时长:6小时6分钟 包含项目文件
欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程
你为什么要参加这门课程?
游戏和动画行业的竞争比以前更加激烈,只有高水平的人才能在竞争中获胜。所以,除了专业之外,你还必须了解市场。
本课程并不适合那些想成为普通艺术家的人。在这里,您将从头到尾学习我过去几年在游戏行业使用和完善的工作流程。除了技术技能外,您还将学习进入就业市场、赚更多钱、建立被动收入和撰写专业简历的技巧。
您将在本课程中学习什么:
- 完整的工作流程,从游戏/动画角色的创建到渲染
- 采用先进技术进行 3D 雕刻和建模
- AAA 游戏所需的角色设计原则
- 游戏和动画的角色优化
- 适合装配和动画的标准拓扑
- 专业灯光和渲染,用于展示和建立强大的产品组合
- 赚钱和就业的方法(不止几种)
- 撰写吸引雇主的专业简历
- 展示和建立作品集的重要提示。
课程对象:
- 想要进入 3D 设计就业市场的人
- 角色设计师希望提高技能
- 重视艺术并希望成为最优秀的人
使用的工具和工作流程:
我针对游戏角色的最终级别进行了调整,因此角色最终将在虚幻5中进行渲染。
大多数艺术家面临的问题是他们无法在虚幻中设置项目并使用其材质和照明系统。
嗯,我认为这对游戏角色艺术家来说非常重要。
因为 UE5 是最大的游戏引擎之一。
- ZBrush 用于雕刻(如果你也使用 Blender,那也没问题)
- Maya 用于重新拓扑和 UV 映射(如果您还使用 Blender 或 3DS Max,那也没问题)
- Marvelous Designer用于服装设计(你也可以使用 clo3d)
- 用于纹理处理的Substantial Painter(Mari 也可以作为替代方案)
- Unreal 和Marmoset用于渲染。我们使用它们两者来熟悉不同的工作流程。
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