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TianliGPT
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文件大小:56.1 MB

版本:2.0

原始 Unity 版本:2022.3.23

轻松创建您的移动和 PC 汽车游戏!包含敌人 AI、武器、FPS 和 TPS 摄像头、雷达系统、可折叠建筑和电源的完整套装。支持移动和 PC 平台.

您可以使用此软件包为高质量 PC 平台或移动平台(例如 Android 或 IOS)创建任何类型的汽车游戏。

它支持并具有 TPS(第三人称射击游戏)和 FPS(第一人称射击游戏 – 驾驶舱)模式。

这是您的汽车游戏的完整套件。它具有以下列出的许多功能:

  • 武器(机关枪和导弹发射器):你有两种武器。机关枪和导弹发射器。这两种武器都有很好的记录,并且易于定制。
  • 敌人 AI:敌人防空车有 EnemyAI 脚本。您可以使用默认的敌人预制件,也可以使用此 EnemyAI 脚本创建自己的敌人。您可以设置敌人的属性:生命值、射程、射击间隔和准确度(他们攻击的准确度)。敌人 AI 可以巡逻!敌人可以同时移动和攻击您。
  • 可收集道具:游戏中有两种不同的可收集预制件。它们是 Collectable_Gas 和 Collectable_Ammo。您可以设置要收集的汽油量。或者,您可以通过在 Inspector 上配置可收集类型和数量来配置弹药类型(机枪或导弹)和要收集的弹药量。
  • 可折叠建筑:可折叠物品是房屋。您可以检查 House 预制件并复制相同的 Rigidbody 和 Collider 结构来创建自己的可折叠物体。汽车的机枪和导弹武器能够击中并折叠这些物体。这对您的游戏来说非常令人满意。
  • 雷达系统:雷达系统是一个非常有用的组件,可以检查我们周围的物体以及它们与我们的车辆之间的距离。您可以通过在对象上分配 RadarItem 脚本来创建自己的雷达对象。我们可以在雷达上看到 4 种类型的对象。它们是:岩石、可收集物品、建筑物、敌人。您可以通过雷达逻辑对象上的此雷达系统脚本配置雷达灵敏度距离和对象类型。
  • 汽油消耗:包装内有汽油消耗部件,汽车发动机在行驶过程中会消耗汽油。
  • 准备使用的 UI:该资产已准备好使用游戏结束菜单、暂停菜单和设置。

轻松创建您的移动和 PC 汽车游戏!包含敌人 AI、武器、FPS 和 TPS 摄像头、雷达系统、可折叠建筑和电源的完整套装。支持移动和 PC 平台。

您可以轻松地用自己的模型替换汽车模型,也可以替换敌人道具。包中的所有东西都设置为预制件并可立即使用。

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