语言:英语+字幕 19讲(2小时37分钟)
大小:2.77 GB mp4 | 视频: h264, 1280×720
你会学到什么?
对UE4或UE5有基本了解,但不是必须的。
如果您是一名游戏开发者,希望在虚幻引擎5中提高您的照明能力,那么您就来对地方了!在这个课程中,我将教您所有需要知道的东西。
在本课程中,我将教您所有您需要知道的东西,通过利用所有不同的灯光类型来开始照亮美丽的场景,并教您后期处理和雾的基础知识。
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如果您对虚幻引擎4或5没有任何经验,我已经为您准备好了!
我在本课程中专门为您提供了部分内容。
我将本课程的一部分用于教授完成本课程所需的基本知识。您将学习如何安装引擎,如何向您的新项目添加对象,甚至如何浏览引擎和编辑关卡
一旦你学会了基础知识,或者如果你已经有了一些经验,我们将跳到学习UE5的所有照明工具!
我将教你基本的通用照明工具。我将教你基本的通用照明设置,你需要了解你所有项目的情况。
我会告诉你如何使用全局照明方法,以及如何在不同的方法之间进行切换,如Lumen和光线追踪。我将解释每一种单独的灯光类型,这样你就可以看到每种灯光的独特设置是如何发挥作用的。除了基本的照明之外,我还会深入到场景照明的其他一些关键部分,比如建筑照明,以及如何避免常见的错误。
在学习了这些工具之后,我们将深入学习指数高度雾的基础知识,以及我们可以用来调剂场景的后期处理效果。
最后,利用你在整个课程中获得的所有知识,我将演示我们如何把所有这些工具放在一起,让你从头开始完成两个场景的照明工作
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如果这听起来像是您感兴趣的东西,我期待着教您在虚幻引擎5中为场景打光的基础知识!
本课程适用对象
希望提高其照明技能的初级游戏开发人员
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