在本Zbrush教程中,我们将学习如何雕刻生物以用于电视,电影或印刷品。
在本教程的整个过程中,我们将研究如何使用ZBrush雕刻狼人生物概念。
在Maya中创建了基本网格之后,我们将使用经过行业验证的技术来进行遮挡,然后添加解剖和精细的细节,然后再创建自定义画笔和alpha,以轻松直观地添加密集的毛发细节。 然后,我们将介绍ZBrush 4R2内部新增的一些BPR渲染新功能,以渲染出可复制乙烯基模型的外观的转盘。
最终的雕塑可以用来获得导演的设计批准,作为电视,电影,游戏英雄角色模型的基础,或者可以印制并用作乙烯基雕像。
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