视频:MP4, 1920×1080 30 fps
时长:3小时40分钟 大小:5.74 GB
语音:英文教程 中文字幕
使用的软件:Houdini Redshift Nuke
在这个标题中,高级视觉效果师Robby Branham对Side FX的Houdini 中的地形工作流程进行了广泛的概述。
本书深入介绍了Houdini的高度场节点,以演示如何从头开始创建地形。
利用遮罩技术来创建独特的分层表面。
演示了实例化和地形复制技术来创建大型景观。创建了几种不同类型的景观,包括雪山、陨石坑、农业梯田等。地形的纹理和阴影是在胡迪尼的Mantra中完成的,Redshift阴影网络被用来为地形表面添加颜色和微观细节。
霍迪尼的内置合成器被用来为高度场创建详细的纹理地图,使用侵蚀节点的内置属性。Robby演示了Earth Explorer的卫星数据以及如何从现有的真实世界数据中创建地形。
涵盖了一个树木散射和随机化的工作流程,利用高度场节点的属性来补充景观的自然外观。Robby在教程中通过网格创建、纹理、着色、渲染和布局,从头开始创建封面艺术地形。
封面艺术的Nuke合成在整个拍摄过程中被分解,从概念、预视觉化、资产创建、地形创建、布局、照明、渲染和最终合成。
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