技术细节
预期平台:PC
地图:3(演示、概述、教育)
材料:17(16 种基础材料,1 种用于教育地图的自定义)
材料实例:45
测试平台:PC
基于物理的渲染:是
LoD:适用于所有非粒子网格,适用于所有环境网格顶点数:
• 4-800 用于 vfx 网格
• 51–5100 个自然地面网格
• 6-1600 个小树叶
• 6500 – 32100 棵树网格数:4 pfx,3 棵树,8 棵小树叶,7自然网格,总共 22 个
碰撞:围绕树木底部的胶囊,小树叶上没有,为中大型自然资产(岩石、原木等)自动生成
地图:3(演示、概述、教育)
材料:17(16 种基础材料,1 种用于教育地图的自定义)
材料实例:45
测试平台:PC
基于物理的渲染:是
LoD:适用于所有非粒子网格,适用于所有环境网格顶点数:
• 4-800 用于 vfx 网格
• 51–5100 个自然地面网格
• 6-1600 个小树叶
• 6500 – 32100 棵树网格数:4 pfx,3 棵树,8 棵小树叶,7自然网格,总共 22 个
碰撞:围绕树木底部的胶囊,小树叶上没有,为中大型自然资产(岩石、原木等)自动生成
官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/forest-fire
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看